
Ficha Técnica
Autor: Dave Campbell
Número de Jogadores: 2 a 8
Duração: 10 minutos
Principais Mecânicas: Reconhecimento de Padrão | Tempo Real
Classificação: Jogos Familiares | Jogos de Festa
Categoria: Jogos de Cartas | Humor
BGG e Ludopedia
Confira a página da expansão no BoardGameGeek (EM BREVE!) e na Ludopedia (EM BREVE!) e aproveite para deixar sua nota e opinião!
Componentes
– 6 Cartas Promocionais (56 x 87 mm), numeradas de 1 a 6 e distribuídas separadamente e gratuitamente.
Sleeves
Tamanho Padrão USA (56 x 87 mm) – 6 unidades
Taco Gato Cabra Queijo Pizza: Edição 8-bit: Itens Extras
Você que já guardou estas 5 palavras malucas na cabeça agora tem um novo desafio: jogar com cartas especiais de itens extras, direto do universo dos videogames clássicos!
A Espada, a Estrela, a Moeda, o Anel, o Baú e o Kit Médico chegaram para deixar suas partidas ainda mais insanas! Cada uma traz um gesto inusitado que vai bagunçar sua mente e colocar seus reflexos à prova. Prepare-se para puxar espada, lançar moeda, brilhar como uma estrela, aplicar um curativo ou abrir um baú imaginário no meio do caos!
Numeradas de 1 a 6, essas cartas são distribuídas separadamente. Colecione todas!
ATENÇÃO!!! Essa expansão não é vendida!!! Ela é um presente para os primeiros compradores do jogo – verifique com seu lojista preferido!
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Regras
Achou que essa fase estava fácil demais? Esses itens especiais chegaram para deixar suas partidas ainda mais difíceis — e malucas!
Cada carta adiciona um novo gesto ao jogo, exigindo ainda mais atenção, reflexo e coordenação. Quando uma dessas cartas aparecer, todos os jogadores devem realizar o gesto correspondente e, em seguida, bater na pilha central. Quem errar o gesto ou for o último a bater pega todas as cartas da pilha.

Estrela (1): abra a mão na frente do rosto, como se ela fosse uma estrela brilhando.

Anel (2): segure um anel imaginário entre o polegar e o indicador e erga para o alto, exibindo-o com orgulho.

Kit Médico (3): enrole três vezes uma faixa imaginária no outro braço, como se estivesse se curando.

Espada (4): com a palma da mão aberta, puxe a espada da lateral do corpo e faça um golpe na diagonal, como se estivesse desembainhando de verdade.

Baú (5): empurre a tampa de um baú imaginário para cima, como se ele estivesse bem na sua frente.

Moeda (6): finja lançar uma moeda para cima com o dedão, em um movimento rápido.